曝光融合
0 x2 B3 g t% [2 w/ n" b输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; K5 P6 k: k2 C2 z; C9 X
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" h" x1 k$ G1 V; N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
9 z7 S& T5 Q# }3 x% v4 Q$ N+ |“目标亮度”,调整整个画面的亮度," y1 s1 V* T+ i& M1 N, c2 Z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ } [5 Z' {; w+ O( ?8 G“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 c4 Z. o1 I$ l; k“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% X7 ^4 w9 h( A* Z, ], }请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 H: C1 [9 u3 M3 _# h# l我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 b T9 J+ \: j& N3 l. e5 q9 r+ O; T+ w“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 \$ T, t- \( E$ s9 `
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ s% h3 }0 X R5 H% n, V6 \如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- L, X3 ~) a& ]
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# M: k8 b b" G1 I/ B1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# D1 ~7 `3 R; g$ X! r5 B
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 T) t$ w" W8 R% i: ]这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" g3 X8 M6 N( l5 R/ }$ d
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, w' r$ o2 R* }5 ?原来,区别在前边就定义了。+ {0 W( v: O9 J4 U3 r3 S4 O0 {
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& I9 B# @* }0 e7 i
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ a) r+ S V8 j2 \TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 Q% h* S1 K" uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) V2 w8 K1 s! V6 w+ u
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 k j" j! `" D/ ^* C; O
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 Z/ N& @1 O5 N/ a说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, S1 O+ u2 Q) `2 k1 N) |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 t% A' U+ T" L# G, A5 c( N. V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 O2 {. K/ E! a$ F' L至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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