曝光融合
0 y5 w$ T* u4 }* v: [输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& }9 ^) h1 D) c% A+ T( T当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) M. [; ~7 H; V! Q( r% L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" X8 U, N# w# `$ p9 x1 K“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 y" q+ C. i3 h) V1 l
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, y' A O; a/ h. b- F; t( Q
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
+ K$ v# J" c5 Q“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
. d' t; x' ]$ u, _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
O. D3 k: t8 @% d* r0 ]3 N我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。/ J# ~: T% Z# J) C, Z) }8 i! s
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 ]& F$ u2 j3 ]* i2 ~ |
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# i+ {! G( i( w, z% N z0 G
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: @! i2 _3 z# N+ S
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 a4 p$ u' U/ s1 P1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, {. {" g5 N8 W2 D2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) Z: |, Q7 U' [5 a: m: Q2 c: P这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& e$ o2 O5 k) ]. m& |9 @* T4 t
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- {( R8 B8 T9 y6 A; Y原来,区别在前边就定义了。
0 w2 e6 N# q3 x# R2 X' Y, J往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# }; d4 C0 S6 H, ?' q) D( R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# W2 Y' y5 t/ ^! R7 N& B6 P
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' V7 T! }# b2 e# l& p, d% n
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 S! [7 b5 X+ o/ S2 N& S- p) W2 y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. A. O1 h/ Z" x, I' pHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 u: x7 O- x7 }9 n6 r7 d说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 P: {6 w3 s( b1 }/ o8 y! {# X; \——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& s! n, {. B, Y/ G最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: B' p; ^0 ~7 g! Y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 h( j9 v7 M+ n; h* U: m0 }
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