曝光融合: V( C9 q0 [9 G7 I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; ?- Y* |6 ?# I! j当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! I) \, g" _9 j这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" K) p R9 R+ L1 E5 _“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; ^. P3 u3 M( k# y' K/ L% n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
Z. @' E1 S7 F, L“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: F1 N0 j$ {3 q' z) Z2 |“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 w; H* U2 T1 I. D6 p; Y! |( F3 t请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ ]* |4 T. }* I0 k7 q2 i! m我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* s8 i/ K3 _& t1 @' K
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 g/ a+ j4 t0 T r9 _
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; T/ M% l, T7 I) v# M
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
h; b* W& o1 c+ H两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. p9 v; {; u1 r( f- e7 q. n3 B
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 y6 S1 B9 h& @; v& m. U3 K2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* W6 U- H, O6 i8 Y% A这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: v% M O5 }8 g$ `3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 R. h. ~( P0 T. s9 A0 A
原来,区别在前边就定义了。: U1 k1 l1 B1 e' K
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' g& w3 X( O" p; g- J“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* Q6 X) @( u( Y5 l" w4 _TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 g1 N; Y0 F2 d; M
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& \8 Q m7 _- `' bOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; a! u) E2 l3 p KHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" Q# Z+ L2 H9 v7 Z) [7 I说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, v5 n" `0 B' q: _
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: F- q1 s7 t0 Y9 |! ?; {) f) U
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
* i N& t1 J5 p8 U3 m+ P4 g4 v至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 f6 b' K. X+ p* y7 G; H# X6 G
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