曝光融合
, ]( S& s3 Y; Y+ D! A! B输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% o, {4 L. f$ B2 b; P* `! ]; s当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 C _1 X; B) b# |这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:# C/ R K# \% X6 n
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ Z# [! Z) Q6 b: d: [
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 d, T, w3 ?: `
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。 B+ s/ O5 {& _
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 w" }" j0 n' X1 I
7 q q4 | s% S, g! U
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 w4 ]1 p- f" H6 z/ m
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( ~3 \5 J3 b9 G- ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。& i% A- P$ O$ C1 W
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 C. ^' w6 m& k2 B' H6 S而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* [ l$ M; V9 G; a; Y9 J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' O. k! S4 d) }& ?: Q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' a: J' ]7 [+ n0 w+ K1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 ]% }3 } O* c+ d2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' K0 A$ q- H# q0 t* ~( h! N: P这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# ~2 W9 l! W" q- X
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 M# H7 n0 V0 ?6 I5 v5 u- i0 t; ]
原来,区别在前边就定义了。
6 r* {, L' G3 ?5 S- @往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 r% U; @: F3 Q0 ?“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* R9 R5 v+ o9 |1 pTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& o1 n. N5 a( U8 u( H6 V% X# qPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" P. Y+ x1 f; Q: s2 u2 eOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 I9 E7 T& y6 n- M/ DHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( O0 u, A6 v% M) }; `1 n' W+ q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 j( I8 i2 W6 L; ]1 J" ~
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& Q% f0 w3 R9 v1 ]1 S" H( C$ j$ W; J最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。+ m! `4 f1 g/ ^/ f# U5 D8 \
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
/ d* {; `9 T- g. K0 J |