曝光融合
5 s" Z7 c1 {% V; y) A输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 f! ]2 p+ ^4 d4 U) ?3 o4 }3 L- r
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( e9 q6 q! a8 G5 X2 t1 A
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, o& p1 O. w9 Q- p$ U“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" B& Y! R" O/ T) j! i”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,# o* P) m$ P7 z
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; q* i6 t5 [2 B5 j1 [. y2 ?5 G
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& n- @& |% \* M* R请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 c- J8 R! Z; @( x
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. N/ K) m+ v0 J. ^1 }" w$ p
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, F9 o7 F) v5 q+ a8 I. _2 M而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 _$ K; s. u# F) U, C# @
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 [9 p" u" l5 P
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:5 k% N1 n6 \) `) \2 G% x l4 U
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: W3 y' M. |: d7 `" f5 m8 I- ^
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ J+ U$ r1 k* K6 ~这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 O" {9 P& M5 s% M6 r" I0 i8 ?3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 A; P1 j2 f. _$ k* l& Q/ J
原来,区别在前边就定义了。# ]) L$ d/ U2 j9 {! u
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ m( x3 M c+ z0 U
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- p s4 e4 D$ B! @6 N7 g a YTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# n/ d% q0 i1 t$ s3 e- O8 P
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 z' L- }. f) m2 k# i: nOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 w3 ^+ Z2 J Y- H5 Q
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; S% b9 |- F: z3 w+ `! I j说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( V5 `! P u5 R }4 G
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
^2 w9 J7 w" ~0 E; w6 c最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( S2 l* s1 @9 ]- x, M
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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