曝光融合6 P1 X V$ A4 r. x- K# N
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 W% Y6 R1 E+ H. X' U! u
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. m6 R3 t% D# \ V- L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- X( R- z1 L3 [- B2 }“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: C/ n0 ^) G6 Z; Q$ {”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 i2 U" B4 G3 |
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 p* j+ ^% I7 w5 {“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。7 F) ], H9 @1 o5 _
- `- _8 {* d8 w3 _% A对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 @$ L0 b* `/ I请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 z [7 ^7 {4 Z我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
k' v, B- m, O3 R, ~$ o1 N“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 B. t" n' ^ O+ g) u" I$ ^而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% n6 h# f9 i! f; ~7 c! l- @
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
' _, A! A; U" Z N. k两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:! J5 S7 b9 ^# p' t0 Q- {
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 X* X4 J3 a" J; `
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- H; t+ k d# {/ V这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- S3 ^- ]- O( B
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 C& d5 I" p8 x1 D2 M5 {1 a$ b
原来,区别在前边就定义了。. Z6 {2 w$ i/ d3 [4 d
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 `; v& r% E% v+ j“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ W- R2 M1 C& Z4 `% W% h( e+ E& dTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- K. D; o. C$ RPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- B- s1 Q) h' h- I3 f) x6 U( QOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
+ H" ^7 Y" E! I% uHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( U0 d! M* b% h+ D3 |说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ k# w$ f5 Q1 P5 T1 o
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 F# w' h9 X. d- Y: e( M/ B
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: V; o/ i/ Z: V' @, x9 l7 B4 M0 A
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ h! v9 N/ E* O! Q
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