曝光融合
/ X# ]$ N* h! z; Q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; @( d4 p( `% e当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* b" w" y- T1 F( f
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* G: R' ~& W$ w4 o* ]1 _“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ i; i6 j+ y' y& T”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ } I3 X2 _ A5 ?2 L, Y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 G6 ^; @( d/ a. f9 M1 E8 Y' n. U
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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( J) g# N) Z1 O! s! F! ?对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; J* G }3 d( g$ V( k
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ r. R, m/ o: ]% c1 {8 x+ ~% z5 M
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。3 l/ }4 S) H0 a" V1 g
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 g4 m) ~ F1 W/ q' J# `5 d而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 l2 Z' @9 |. p6 W
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. O. b- U7 J: e* e; h/ j! M3 D
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: L- @! N" G0 @
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 ^6 g% O* w7 k3 d7 n- W+ }
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( ~% G$ s" w* Y( W/ z这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 W# V [, P J; S+ Q3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 K4 r8 |7 R }# q原来,区别在前边就定义了。" D& V" ]+ v0 i6 j
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& M4 n n$ G7 R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 R b2 A1 c! A% l) L2 Q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ {0 g R/ _' B6 L8 k! t% c: pPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. p7 ?$ d( f# p9 L5 ?1 l9 x6 l. ?- {% [OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. |7 c2 u& D+ B% p: b% ~
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* H- ^* r6 A4 i0 @说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, s/ l0 U& _$ J \- ?& _# ?
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# j, D0 b9 G; y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( N: T4 r+ w. d
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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