曝光融合
( B4 q r7 L; e1 W3 u9 N输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& J) L) h @% M# v$ G7 h$ A4 g
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 [) \/ F4 P% o7 i这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 U# ]$ E/ z( r
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* T7 i) t1 v, P$ ]/ U”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: H- R, U+ X* H L“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" s. q+ A$ o1 F) D E“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; O9 _7 ^, \ v3 n+ U
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。8 V/ m& w0 E4 m3 d+ S
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. e6 y$ L- c3 ~0 B. T. N* w5 G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; [5 v- y6 e4 b6 L( l2 }
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 X$ H* W& ^( q) P而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* u' a- g3 ?9 h0 B1 D6 h d
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ v7 [5 f. Z: m% h$ o% U5 h
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
s1 k8 s: |% u1 u% a3 v. B. H1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) Q% E; R; E% _% ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* [8 G: w% [. @7 H1 n这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 u- z' Z6 F6 F: @
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 L1 x: p& i8 l+ C4 c; A4 l
原来,区别在前边就定义了。
2 l7 |0 a# j/ f3 M9 \往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. R* E( X7 E! r3 Y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 y) ]2 R# E' Q& [
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 t0 K4 D- `' l0 ]9 d% }$ EPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" b5 ^9 h/ A, y/ sOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ r- d/ y# u9 L0 e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 {9 _( v# X$ R0 h# M1 A4 d% f
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 n7 r: n! F& l) t% P——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
. P, F: u) ~ _; e+ N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# t a( o$ f. G% y) T
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 o5 `: }* X* L+ N
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