曝光融合
$ m. S9 M0 K: A, ?; D输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* Q: k5 V( ?% z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% F' y: u+ ^/ T! q V7 M9 G1 X2 G
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 |0 l' G# u, G4 ]; |
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 P; O) w; I# j) t" H; |% F; T
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* ~2 G) y% z* F“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。+ b: f4 _ O' N5 i
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 D7 t* N7 w1 y; L
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
m2 T8 t' y$ t4 {请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 G1 S7 I! h* W
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ s$ O( f% h9 h
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;5 D, l }% Y# n G) E
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 t X1 S7 h2 u |( H; U* p: C如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( w$ \* r- ]$ B* D0 w" _& }; X
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- ]0 s4 D+ w& H1 P
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 Y' S% R5 F* U7 f/ ]* z7 d8 P0 r0 W2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ l- j* u3 N* M3 ?+ R; G6 {! x% C
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ `+ T/ L$ c/ a7 N$ Y; v& Y, K! s
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 R* ~& _/ H6 @9 v- T* }6 i
原来,区别在前边就定义了。5 P* n" E; d/ C
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 ]$ ?0 P7 `* o; I( }! g% A1 A
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 t" Z2 [$ e: X; s2 }) a0 dTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 t/ X& i; z3 ~& Q0 RPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ K% y5 l/ ]/ Q: eOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; n. h7 d+ x4 f$ t& e- WHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" Y( t' Z4 K& P说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 Q. [9 x" w. h——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* n+ h6 J9 C( E+ x最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% }* G0 ~0 V/ x& k; Q) h; P- _" i至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 x/ q1 j! x5 \- K P$ J9 a4 u
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