曝光融合+ m5 e( `1 C( Z6 } f6 b# X
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# q+ A. \' q- v3 v( Y
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 w% O9 x) b) p4 e. R! [& p J这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. z2 i6 u, Z U# C$ u) p/ |
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 ?/ R0 X. x7 D. [; P”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; R8 S$ @5 |2 _
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 v1 Y! r& _0 ?0 h
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。' J0 t: U7 A) W
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。 ^7 ]( p! a( M
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 N) s! T ~, ?我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 _: g: R0 D. W. K b( _% n
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 g7 w! @0 ?5 @( r( l而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. d" Z# z: g1 K; n# j
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 w* T R4 K/ d. X两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
, _, }9 B8 |3 q$ `7 l0 [) S1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 h3 _0 U- Y5 t @2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* Z' t& n! G6 z: g这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 a/ Y- L8 W( s3 C: R: c' `3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 e7 \3 j3 S2 E& Z: \
原来,区别在前边就定义了。4 [1 T3 T$ T$ g3 w; [4 n$ `: Z
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ ^0 Z. c3 S1 d4 s% \
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" ^5 {5 W. f3 @% q* p
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; N) q: p3 k5 e# uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& _ v" E/ {: D# j1 I! ^
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- ^, s/ U4 H) S1 N7 RHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 ?* M, c9 W5 P; b5 T% b) Q0 Z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。- ]( [5 N) ^% u
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 M) @# }3 ` {3 ] t4 d, f4 e7 u) g) [
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ g5 R- C6 h3 S* ]至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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