曝光融合
+ h* Z& l; ^5 r9 D输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* J3 @ j# U+ ~" m: t当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' K5 q) r, g+ H/ E7 V( e5 @
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ w. C( v+ K- K9 B/ ?) U
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& ]( f) q, _# } p
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: A% l+ P' [9 x9 v7 e+ M“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
+ N6 O8 N; x& Q“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 {9 p1 p+ ]# A: W- H
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# m$ p/ Y5 f3 h2 |+ i0 c$ Z2 k
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 d) {/ M: r) s) E. c“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; j2 C3 V' o2 Z2 c& z) c
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 M/ L$ B8 o/ S) p9 i0 G
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* g( L+ v! i3 |6 w" W
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ O5 l. ?( M/ B/ X, U; o, G1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& Z' |! M2 u+ U- B
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! |$ ?) M Z% u8 c5 P; j9 I3 s这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 c) K- T3 T$ R$ \3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 _1 S% J0 V) T$ k$ {9 `
原来,区别在前边就定义了。2 i& W, D! T, [! o% X- e4 P
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* H7 Q0 N- \% `! o9 ~% q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ N7 T8 x) J; H0 GTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ M4 }% H8 S9 S5 lPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" y' M' H0 c- l) \: m* ?
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。* n; G' p9 |9 J- y5 }! \7 f, ]
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- \3 ?0 D$ `0 M. K- @1 U0 \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( N) P' l7 k, a+ a——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- `( G& B( x# c1 Q7 f8 F! u
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% A3 r( ^; Y f4 U' ]至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 [. ~) ]$ s, f3 C* o
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