曝光融合( v2 h8 a9 T2 \7 H# I0 T
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 U& y7 ?: ? `# c1 I
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) L) j3 M7 O3 ^" e* g这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' M$ h( H6 C( v$ Z4 n
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
g7 G# o( w; \' s1 B- b, I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 q$ w# f6 Z6 z: m“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; t; P4 ?7 S5 O$ `9 N
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ r- a: W" @# e对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。9 @* G: [& m$ }1 l q6 i3 ^
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* J! M" y; m: N2 i' L
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 T7 T i0 K Q) y& b5 V“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
4 r( ?4 n" k6 H而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;9 ]; X% `1 k7 b$ Z. D Y/ k+ @, m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# }, j4 n/ W$ f, Z: u两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:; i) ^0 J$ F+ w
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 q( G+ h, C$ K7 L, a+ \
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 s' I: n% g6 v6 n3 a) d
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 {( x0 M3 Z5 k( a0 H. ]3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 ^& u9 _' @; r% v `: a+ r, F' D
原来,区别在前边就定义了。
6 J6 Y* o' d; I/ A7 x往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: V% F0 p! F P# e! x9 k9 {1 K; A“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( {& g3 Y2 d' R1 m
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; I% H/ @5 {. G! sPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) B5 X x: `$ k/ }+ AOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 P) O0 x) o. X/ X- rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" C( w$ b6 K3 ~# [( @3 {* r& g说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 p3 t) I* D# i5 @; i" s——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 D# `) P2 {( p$ j) p" d$ p8 ^最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 m/ ~# P$ H/ r4 y
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; m8 o6 t# W$ T6 L8 ?! _7 [$ X
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