曝光融合
8 u4 @# K+ l/ l! ^4 W输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% |& q. N3 c% M. T当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% f5 x" @5 t9 c6 \: n" Q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( _* o* A" t7 w) U& E4 x4 @! C
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ Z. N3 E3 R( @8 F
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ P/ b2 y- p9 n8 a0 {8 Q; ?( s“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。 p% y4 \, h- M- i9 Y
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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* ]+ G! l; h% x2 c4 g对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' ~0 {* Z& w' l K! a+ R; o请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( r6 F* M5 _, X8 u3 K! G* h我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. _# [" \" |- F/ i v
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ i& y' X- r" w8 ?- s- K
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;" i$ i7 j! W. Y a
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
_3 f" _$ L' }6 H! K两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; x' U* G i4 a$ l+ \8 {1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 ]' g% R9 C* W# C/ X6 E2 U2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 |- d5 s) r& F0 ~6 j- r
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 k' W: {) x/ Z2 E* i$ `3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! Q/ \- ^: b0 z" q6 V6 [
原来,区别在前边就定义了。
5 {* u; _ F( P, w( l往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
Z. K n! A/ O: I" M8 {“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。+ t& F" E+ h+ Y1 { M. M
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 X9 Q. Q0 S7 F* \) w" B
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 b* i" v' _$ QOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 }9 X! g# S* g" m; T0 r N
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 _; ?0 V" E5 a4 O6 u
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 z: @0 i% |: G' h3 i. X) ]——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 {& q% v2 m8 F最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& D0 X9 i4 I2 H* l0 r0 l4 s
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* h8 d+ `: ^& I Y \! f
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