曝光融合5 I- Y( D+ [2 o L9 K
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ a" R$ X# n7 Q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 T r2 s9 C" B* E这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 H1 ^+ O" ^ [“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 T4 M1 D4 X) ^, y. c! m& D8 V/ F”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 l. N9 I! i# ?* f& |
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ L3 B9 C4 P8 J4 K q L6 q“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: u, @6 e9 {- u m: P! \% x, Y# J请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# {7 E) Q1 \) Y& [4 X+ e我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( ~8 X7 @1 W; P& R9 ^ c: u
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: U9 ^$ x1 a9 b1 L1 G2 n
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, Z4 _3 S t3 D! w9 ~! q6 c Y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' _! ?1 q! a8 A1 A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# e- i4 d# u5 @, i' \; {1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 k" G4 Q; d4 i9 ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. E( i: Y. Z, e8 c: [这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, }1 K+ J% O: A6 t
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 {9 I" h$ b2 E& L Q
原来,区别在前边就定义了。. f, m9 ?: x. |* Z% h9 X& w2 l; S
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 i2 i D o' [0 d! b5 V“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 ^& R2 P0 |! s1 {( Z+ q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ k! }4 t* l9 ^0 x+ H' `
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ C' j' X$ ]- F- G/ H& h# S
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 v9 J! q* h/ M: J
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 c/ P, \% O, Y; C8 D; j* X0 I
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 D( [" K8 `; [! E) g$ [4 L+ A% ]) _. C
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* ~6 ?9 {6 A( Y1 u
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
y2 m o) s$ w; S1 {至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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