曝光融合
1 z& F' D3 U5 B5 Y. j: C% x输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' Y9 o5 ^5 ^4 q* S7 ~: }, s. u当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" I$ [+ _) |8 v6 B) U8 g/ @
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
C0 \; u; L" b5 t+ ?# N8 p“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
0 D# i8 a, }3 R, r3 `”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 [3 s5 X( s% ]+ V1 q# g$ C6 v
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ T3 O- S& ]' i
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 w* u# I. H8 x7 ?
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- y% Q1 W9 }) o& S5 I6 p请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 W! T6 _6 b N# b8 U我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 r0 M3 w9 m- o; T+ B3 H
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, v2 V7 f6 g* J& c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. g$ V5 G; p7 g4 M2 z( j
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) H% }6 B( m3 B* T+ ]# i
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ N1 a# l: t+ ~$ S- f1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' ]/ C" K- ]1 L* L( T1 N
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;: l; i1 C! [2 @" w) E2 c
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. m2 F8 D+ }2 g' _7 E& [( u' z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ v8 u, D2 ? Z* @! n' P' j原来,区别在前边就定义了。
5 ^$ Q8 a/ l- q$ C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* N f" g& @$ G3 B“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 g p( [% B1 RTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 Z$ U9 J% a( T q* z
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ @2 V( {2 H) {+ XOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; U" Z* C. d. p) Z$ i# D8 g0 AHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。5 F9 q' ^1 Y; u+ ?
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" z1 |" p, ~6 j* ]( o" Q
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
7 o8 D7 N/ M% A$ ?1 \8 N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- S7 B0 p, {( M# J- o+ z1 T至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 i. @6 T5 i5 p2 C. z4 d0 x- d
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