曝光融合
) [2 N7 b4 A$ z8 W5 T输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 k$ k3 W0 _0 C( w
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
2 m$ ~4 z; s1 g0 y* f$ K6 a这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 \: |- E; M% b+ U% F7 {# s
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# e9 w7 `9 D% g- o* C* [
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* P8 {3 E! L4 |“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 j2 A# ~; G% e; G, p# ^“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 q2 s/ Z$ { \( x请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
O: E+ L) \$ P% ^% A$ r8 z, l, d我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 [* Z. W& h- |8 Z
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
4 f6 f5 j/ W: P5 J6 F0 M, y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 H1 D0 H- e. M4 y; k8 m9 ^
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" A# S% Y, `3 Z6 d7 P; b- L两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 m' n) P$ {" a1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' j! v- t& g0 M1 M
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! b0 R5 t7 w+ ]" U' g7 F, g
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& H' ^2 j' J+ p7 J2 x" }7 t% }
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) H# s. E! N) b8 u7 X
原来,区别在前边就定义了。! i- y4 M8 [- y# n* p* Z- S' s
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 [$ U( N' i' g5 d- c“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
. X$ U% W& L5 Z' H5 k J" v6 ]TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ e. k% c% y' C5 M Y5 |$ v
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 A9 H% V; {8 Q9 V* @* s
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. l" X' Y- a+ PHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ R5 C; P5 y2 f7 @4 F" ]
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# _* g8 |- j2 a* g; T——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( `. t/ `8 O0 u
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" z% u! e9 `! o; U8 N至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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