曝光融合1 w( D" T. }$ j9 b/ s5 x
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 C8 d9 _! |" y& a
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 Y* l+ }3 U/ ~1 O' A这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& R, k5 G- }. ~7 O7 y3 P# q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ N- `4 o/ l( P0 }: h% W1 [3 ?6 N
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- m* d6 _: L/ \6 B$ b8 x+ n“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。% u4 l+ k, Z( c) M
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 d7 {9 r# X& B: s对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 {: v( Y Z$ O; h1 b
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 }4 l' K7 @' r0 s( i' J* ]: l
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 H: Q' [, D, n) D" m“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" G+ Q5 i5 t3 X
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( o$ ?9 m4 O' ^" V+ N如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% m( X: u" D* J) h两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 O' r, J [5 I8 @! q4 n1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
* D7 q9 d/ {/ Y2 P" }) ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- O" A' d9 D7 G) Q% `
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* B, O, s3 `; A" ^3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# l" W) `# y9 `" u6 [* A% e. l2 s$ P原来,区别在前边就定义了。
0 U1 V( m% h. M" c, ~5 B往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 O6 W& a- c" q+ R- z2 T
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 J4 M. E6 g7 ]/ _: oTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, g" m" D7 b( b. \" M) h0 F1 BPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
h+ W( g, l# Y- n, x6 W+ X# y' q5 kOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 l) M _7 ]* I$ ~7 W
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: n. U# p! f3 ] E q1 ~+ W
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。* v4 J" A4 X, K( [
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 k K" `; ` C/ v% j, B
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# S7 Q$ z9 G1 X7 g2 s" R' R至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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