曝光融合! k! v* C) c$ D/ v6 j* _
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ P" y9 o# V& s% p6 j5 d当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! B' u4 Y% {# J @5 q G" g9 V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! M K$ A- p. z1 Y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' ]' s' ]7 ~7 _0 D; a
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
{9 D. }5 [, y& Y( \: ?' V* Q“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 w6 g7 S: h5 I- D9 o“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, B0 A" p9 f D; S请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. a6 a x9 ^* k# o& J
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, L' V% j9 L5 o- f7 U* p) a“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;5 a% a* `# F6 m8 a z4 Q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" N& Q$ j7 m2 v如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 V4 s% F( U9 l/ O两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) O& L( \" A/ s4 P2 m( C( A8 G
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 c/ ^* I( J: x( M8 K. U
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ Y2 ?, C% f8 a# t, {0 D/ i" R
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
$ K4 ?$ W$ i# w! Q' D- p3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' b: N" p0 d8 P1 Y: P" E8 E Y: S
原来,区别在前边就定义了。, a1 {7 q# P% P+ o& b' i
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 _7 b+ q# e$ `7 g( ~$ Z# Y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; C/ f3 W2 X% O6 LTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# z$ I% ^# l& \, W5 L3 L% NPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 X' o* t; g( z+ g/ D- Z& Z1 q. ~
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 c j1 t# O# e" }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 C8 P8 T9 S4 a4 r
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ ]8 |" G# S* |; R( R3 [——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 T" a0 \8 r; H4 i最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' z: q* P9 e u: s) p) o至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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