曝光融合) ]! L: s0 u7 V0 A9 ]
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 a6 ]+ ^- y* ]$ X8 i
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; y' Z( s0 u1 s这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
q) m; F7 p: k! J“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 `/ W& `, n/ @, F
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- _2 F1 d A( q2 _& o+ j! I% D
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 |# W5 Z1 r q) L7 m2 M
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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" w* ~$ L2 x# v1 N对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 W) `7 l. Y" l% K1 `$ j# N请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! d. {" O3 ?8 V- S- J5 J我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
; @$ |: g5 v4 j: Z; O“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; O3 ^1 k. y. X# T8 Q; A
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. D% E ]" F. c6 E
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
2 N: _4 O) F3 V* ~3 e3 ^2 T: m两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 M2 m6 R9 }8 S8 }( a0 N/ @, d+ c
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) f7 O2 H; _3 g# |
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; X% {5 R" D1 M! \3 j9 i
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。1 _9 L3 R2 M7 v/ O( E8 ?' G
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; f! n+ \: k" H$ @原来,区别在前边就定义了。* o/ o2 {7 H1 e& c$ {3 ?
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, y2 c/ a7 o1 A, k6 K, d
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 }1 U+ A. m. }2 W2 Z1 {) gTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 d7 a* y) V2 H% V8 Y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. j& N* g7 E# V7 P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
o4 |6 y- h0 s2 h' HHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* o) `( b3 W( F) L8 \' U0 h
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ D' [2 P( ^! X6 [, ?8 o
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: q O, q. n7 f: E" O3 c! Q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 J! M4 |* y0 }. M至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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