曝光融合
2 a' V2 O( Y8 ?. ?* v/ K5 h2 Z5 s输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 A1 i' ?" @, b' M3 w- B
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。 {% Y$ \/ x$ H* n
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 U' G) D; @0 N$ A) k7 l0 \6 p
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
& ^) B5 f$ M- O, c3 O% T6 [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 f* }; T# u" D( O! i6 K1 G
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 {" ^% u4 Q6 q2 C
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 S3 f$ w5 _6 l, Q6 c
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. X1 f& ~) D! N4 D+ b* D
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 R# Q# I# l% [) M“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 b, m& S+ M' [而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 Z1 Y' J! c5 g( @$ Y, v* K
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 T h0 _' v0 h0 c9 {3 B
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 w P' c- x) i; ^1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ l. Y0 v+ V6 r2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ `& L( P$ g' d' j4 z. A+ h
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' ^) U9 V- z, y2 f3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
s5 D! U/ Q2 M5 X原来,区别在前边就定义了。
( C2 r) f5 E2 [" H7 \, ~往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 T* C- N0 F e5 f
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 n# M# E0 b8 L/ sTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. h7 V' B- `- f/ w1 W; Q$ E' n+ c
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& H) s& e4 k- }7 C& F8 U7 v1 h/ c
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 h: D& Z6 u; W% x; gHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- f/ |# A& P# d% n7 W
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 g. {0 a" d" V5 {- N4 e, O/ B6 {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 {( D* ]1 b! ~/ d# j% R最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" d) r, W% }7 L
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 X# i; Q+ O6 }+ t4 D' d
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