曝光融合
! B; A- d# c# E* a/ `5 v2 c8 x输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ `7 ^. z5 @+ I8 O) v8 k
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
g; T; L8 W2 y6 ~) c: `这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
: C) O8 E: g; [/ s( T/ d“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 ^+ @ i2 A7 _* R; B( n2 d
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ r0 S2 Z% q" |7 k9 ^ ?- k2 o. W
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) j4 V9 I( n. t8 L
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* O) k+ r2 W' L3 c. t1 [0 h7 o+ `. \: c
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 `+ }4 G: c& R我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" w: E" q& K2 p
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 q- Y$ w* m! ?" [$ c2 Q8 o( ]而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) a5 u+ B: q3 M( u. f如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
' X! r2 n; j- @/ n# }) z' v5 P两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:5 }8 C" t6 T# x7 l6 ?! l
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: d* W i+ L/ T1 u" N' _
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& c, H6 B3 G3 Z9 [( J3 R" m% E这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# I2 M% x/ B5 K$ a' W. ]3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) S, t" y+ o4 r( Q
原来,区别在前边就定义了。
& U* n# p+ ?3 Q6 `往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 N8 b; g. ^4 C% X1 Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
b4 a& H8 `% R5 s1 M( L9 z- d; KTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
I0 D# K# U: r/ I( S I5 c+ uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- D* g; r5 `, S" F' y) COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ |# ^8 c; W' p% [6 o& S% zHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% J9 k1 @* d! D; A) y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
! c* l, w& X4 A* B——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 ~- t6 H8 Z" M8 p' Y7 w0 h% @0 N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* @# B. j" L% Z' j9 J& Y7 P& m
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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