曝光融合
' u6 c$ I# q4 l2 y1 q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% ?- ]: F- y0 I/ g; r5 [/ ]) Y) z3 d. e
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ \& D0 A! H4 e7 n0 R7 q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% J" g4 e+ V5 f9 y; A" ^“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
W% ]. u7 _0 s”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: W. E$ F; {- z A" g
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 ]( K" L% ]( F6 Y- x
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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& k" g& c8 u6 I对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 S2 s" s7 ?' F; N `
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 A3 ]5 i" R0 F6 G我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- [9 p! d% ]5 J. o
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) @* [& D. g: \" c W$ ^而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. o2 w" a+ p, t
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 ~- U" M. _( B& ^
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( s+ H$ r$ U7 o& j7 Y* [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 r; W6 a# h) N+ H9 R
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
0 ?6 ]( o4 M/ _: f' Z# s+ W V7 N这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) J8 P2 Y% d6 I6 O: t W& C3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& \0 Q& o# x0 H( y
原来,区别在前边就定义了。, }% V' F1 E6 e/ K' K6 f2 B* z# B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! W6 a6 I. }8 C! u: L5 m* a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( P! ]5 ?1 X0 E$ b! D$ BTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! I5 i8 l3 ~8 R$ P( L
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ |( a: X9 `; E7 [% s: I COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: d2 ]1 h! h1 s3 Z8 cHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 u$ F/ g; j% t! n$ n7 S
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ R- i: N/ d5 [: L3 t/ y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 W/ K' k8 t6 R9 d. M% U
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
0 b$ ` M- V. f$ z* c至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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