曝光融合
$ [ \" n: L5 e! G# p输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 [+ Y* J0 t5 v
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! s! g+ r s% ?' C! t/ d L( l这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ I( |3 x @! x: ^8 b8 J“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ o! m4 C! O7 p3 v; M c8 m”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 L8 l" G3 g( c, s“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. k& I9 a* R3 P1 X1 }; F4 l
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: V5 @: y9 u( s0 |3 G
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) I0 K0 ^* ? r6 W* ~7 O
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 ~0 c5 ~$ | [! G. T) \8 Z R我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 K. c/ y0 ?' T, Y4 @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 S3 r7 ~5 L, ^2 ?1 u7 S4 U
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 x$ P V! M& U ~% y3 h$ q
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( Q$ H0 Q% R" v% O; e. G
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ ^0 v5 ?( O8 d
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 A6 g r7 \* {, B( X8 s8 a2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 L4 }/ m& r) Y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 Y7 {/ `4 t0 \' c) g9 i$ Z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 m& u- @ N# f( D7 _- ]7 `
原来,区别在前边就定义了。& V; } t( c* w# O2 o
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, I3 C$ ]) |6 N# O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
?( o( _ t+ @' R. B- pTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) Q, r- i h4 U1 c! m
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
\" p9 F: `" k, KOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 G4 I% x* f7 C) ~" _" ?HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ e8 N1 T2 w/ R
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* k3 t! D! H/ i( h——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ P& V' l" U Y+ B8 @4 e
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 J! ^) |* ?; f+ ~( |. S
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 h4 Q7 B0 I$ }
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