曝光融合$ D8 r0 z/ U; @, z. e" W6 P
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 Q' Q- b8 H1 N0 C0 \
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' u( s- ? T' a( } V8 {% F
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& D. E- n4 H0 u ^8 s“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: B$ A) n! l) c3 W* \% Q
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," S7 n g2 I/ T1 p; D. x& D
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 f$ @; T: i# _/ k: C% T4 d+ [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; N$ s9 N: _. ?2 {% M$ _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 P4 b( G/ R- {* b! T, t3 U
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 G, M# S/ s( w$ ~ C+ c& O& K“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; |4 G$ \7 _( [& l! _
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 [! h2 O& K' i% `7 K4 r7 g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 P7 C4 E4 }" H& ~7 P
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: u0 \6 @& E2 l R2 o0 W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: q; [0 U7 e6 Q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' V; z; Q$ y- p5 U# a2 _
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) ^, f0 |! A8 f* u9 z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) L# J; T& y" f2 W7 {0 h$ S4 F原来,区别在前边就定义了。
: M* ?/ Y. k0 f+ B8 m4 ~9 Z% u往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) w! O/ J- k/ w4 F$ ]) _
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* u' I. {6 K: O* F0 r" YTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ ~* r! x1 s6 [4 A5 dPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 v( L* L( `7 e! s" O8 g
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" z# B4 ?) S& y. L6 ^- b
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) I' _0 j3 t. W' T- w* E& d# n
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 }6 q1 V3 l { a
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( A( Q4 l) B$ b+ t7 ^$ M6 p/ m1 _
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 P0 O9 {$ E1 W( R5 |4 W# J. i
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* H6 j% T# P' r( r0 Y& \$ q
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