曝光融合
; g( G) A3 ^8 h1 l& i) l输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 p4 [. k1 J+ h: N" M( e
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" X: J, ?0 U- g( K& G这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 k3 H: R; `+ Z3 C) [“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ Y' w! a" x) Y* e”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ @* [! e. D7 D9 z$ |“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
}0 G4 |9 O* n" b! C1 Q“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ l; A6 b H6 `4 B% F6 Y对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- k1 {) v9 t. S7 A, U
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ I* v. A, q) j& f. H- e
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 p V/ q0 N; e
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 f; |7 r, e9 A! P" j
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;, B# d( l; R) n4 t# W' ~: I
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% k7 V |. Z m# m6 i* V+ d/ y" ^. K两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 q% U' p) t- S$ ?2 y2 D
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) c' @7 ?5 Y& {: R8 s# [
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 ] n9 a) x' t这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( Q. R5 |( J6 N! X* u9 Y! R
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- M! o+ r. e0 E! `# R3 [1 H原来,区别在前边就定义了。
+ g$ s- [$ X) J往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! \% w. H0 k1 i1 r8 S) R“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* d; A$ u9 @- BTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 `4 y2 K5 Y% Z) @) bPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 V5 ~6 {% q+ J, A& F2 D" G- l' OOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; V& `! l7 f0 g8 I
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ b+ g9 u ]2 j说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 r/ g8 |, t/ W——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 c9 e; e: O/ V5 P# C( A3 e u
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ ?2 y) b; h) ~! x( d
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) t" N" S/ T! p# o( c
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