曝光融合
$ Z/ z) t2 g: _. c: W7 d输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 G. F+ C$ c3 d! F- Q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( {' N) ?' ?& h3 L7 M- M这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 F8 D. Q' ?& z( f$ D* a/ m“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 b8 m( J, Z L0 [& N1 ?: s, q
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; s: t p' ~/ s9 K) k
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* `9 C9 ]. x, d“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。9 x9 e3 Y4 g; ^" u, I
6 I$ @, q5 e" s& u# [0 w对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
4 @. N" k& H& S- ~2 j5 c5 v请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! T; h1 U% P: D+ J z! [- [我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- c* p( r+ R0 q) x
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) Z0 @5 V6 i3 r6 Q: {. C而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 R. X# C3 W1 L
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
2 i" k& w5 D$ [9 H( W两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:! W- K- Z, z5 F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) X5 ?5 ^* y7 I" K1 ]* N6 }7 |2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ V' p4 F- q9 n& [
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 p# ?3 E% b8 X( e$ N+ A7 l) Z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 P1 d1 S* `$ \$ G$ [, K4 I原来,区别在前边就定义了。4 [. V6 m8 ?: c4 c2 X+ ], Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 E N" U/ z5 ]+ i1 c( b( A4 n, F“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 ~0 o3 g5 T; H+ R
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ C) l/ J- L* g+ s
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) i' |; h( G3 E, d+ ] B
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。* |2 S/ a% B4 |! ~6 b( f& g b
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 g0 R$ w$ e1 H2 v9 o+ q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( a$ E) B+ Y5 u, x; t- c# q
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
$ O1 B: d! E o! }3 z最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 ]' `0 B% o l5 u" [3 Y( {至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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