曝光融合
: L+ H5 ]3 ^1 \2 ?/ x输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 q) r* V; u; \3 z2 @" s! v6 M) ]
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
O$ t; c7 P z" Q9 L3 k$ g这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* h, G9 b: u2 d4 ] p
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! u9 g) s: B# A3 _- ]- a9 }! l: l9 A”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, s% h* ~7 J8 S! b/ h
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' F$ i N3 B3 G. ^- z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) b" L, g: L* \7 u6 n
2 f7 ~' O: b. Y# y4 h6 t) P( V# {' M对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, ~+ c4 }5 {) W请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 V1 v5 } E7 p( ?* }2 G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 `, \* U9 M9 K5 o; k+ d“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: t% X a. s. B) y# C0 s. b
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) A, j$ u4 A# y8 R0 ^" N9 E# ?+ s如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( @, X( }3 e. L两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 i4 f4 J/ M6 l
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 i/ n$ ?8 h( W1 w& E2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 a, `- F5 D x1 ?' {) d. H这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* y" ]+ i5 V* T' t+ X, k3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 y+ H3 p" `8 Y1 W6 K6 r
原来,区别在前边就定义了。9 W P* q+ w9 D( `
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; l# s* t; W l/ v
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 P3 d" [* Y) v1 n9 l- PTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, O6 Y$ k( R+ t; y% b( UPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; t, [# p" t. ?, s# K
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 S$ r$ G/ X# ^6 zHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 W" B7 Q8 w3 {' h3 j% n/ f
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 W: G$ z7 Q# i# o/ }2 i
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: G: u( o# {. I1 x& ~& M
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ u7 B8 f* {! b6 e5 O1 I
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# e8 L) x* P! b4 h
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