曝光融合6 Y* D: u. f* M* B0 V% F0 q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 n5 X7 Q* W' G- A: ^* `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
V: X: x2 A$ M. ]1 P, r9 M& K这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& Y4 g8 E0 V. t2 T' y6 D“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# z8 K' x5 ^7 u
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; J0 B) [/ r6 q1 E/ G
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 M2 z7 E, c, Z6 L; [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ d! k$ ]1 f# C; i请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; K- P, I) W, X9 y, ~0 x! `
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# R8 I, x# {' N6 _, x“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 A9 \+ Q4 c5 }, i而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. @" h0 S g+ f# l, t7 E如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, C! @/ _2 r& P' [2 y9 {4 u
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
p" k9 Z; U) E: s! Z4 v1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
$ ?; R8 Y% t+ X y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 p& q) C1 P, \: F' z/ e
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) S' Q* T* _% L. E( F3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 m1 j8 [, U K0 X: I2 K原来,区别在前边就定义了。6 u# W ^7 u T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! B$ a. {# o) s% \* `; h5 d: a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: h) x( \/ g; X" I( K9 ^& b
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 h. Z; j2 C! U( g' `& J
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 ]8 e- r5 }' X6 |' ?2 |OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 P( d3 y2 T' Q0 d( I5 t8 wHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: j4 v, d1 ^* E- Q( [, M
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' p0 V# J, o1 C% i' G# D5 u
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" y3 }5 O: m9 a: L: w' q! m' w2 X最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 k" W9 Y6 {# t. H" L: m( k. C
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 y( Y% N, f8 {/ z9 w9 x8 o! Q
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