曝光融合
: h# \( o* W/ B) `0 [/ V输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ ^5 [0 U$ w2 a% n
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- r& m0 T4 R, e. L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, W) z/ T3 Q" O8 l& V
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ m* b$ S9 C3 C+ L$ O# X% g”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 {) a {0 a4 E5 N
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。& _$ t9 f9 _* ^/ \$ r J
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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" I# b- v* e: m# Y% W对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; w$ v+ ~8 C6 C请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% V( f8 k$ _* t我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) _9 P; ~" I; x: d3 z# G“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 e+ p1 @7 v5 y; x而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; _$ a2 h* K- q3 {& r# x, S$ Q如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 p8 J# L/ x. z) P9 t两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, X9 z5 `& y* O& {. W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 d: B/ w6 G* a. U8 B Y& }: w, p
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! _- U* q, T* C这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% k: c: A: ~1 Q- y2 i" }" j
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?3 C7 t) D; R( N
原来,区别在前边就定义了。5 D- { g% F/ T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. K% L: L* r# L5 d8 H“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 ]% t2 y7 }7 G( I# ^TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 z1 B! \7 }3 g: d/ d8 v, ?PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 J: b4 t1 f; O# m
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 C& ~7 G" u d& J9 j3 RHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* [2 Y4 N& m# F# i说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。& u. M8 d2 T& Q* R7 `1 w: O4 v- h
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) p& V7 T6 u! P _" k4 z1 C最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( R1 o3 \/ S0 c0 r# p6 |5 {, ^2 |( r至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 H) E# Y0 x$ p) Q0 D3 Q
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