曝光融合
+ c; o/ _; T2 x) Y; L输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- \3 Q9 c# y% J: ?3 u* u当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。8 U. s2 @" u5 L1 F: k
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( o7 u! v; r; z# A3 E: X
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) [6 ^. M9 B, S' [6 u* a7 F”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* e3 P% ?& x" k; v3 p“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; [' S9 m/ }/ x# z) E4 \“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 S# A& @: e9 c: m; o请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 ?" B: y- E0 |4 j% R我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 R" q f6 I1 U! K' r- c
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; S. Z* g0 e9 S5 ^4 K5 d; }
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" I; [. \- o. b& j5 d7 O如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" b n. X( C+ Q两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% \' f- Q K9 G9 g3 N- [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) N0 p3 a9 P; Y6 D6 q- w' N
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; l ]! p0 F7 p1 N0 d4 U0 @$ b这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" Z7 O l- _9 d3 E1 I+ |3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 j' Y: W. g% ]- S
原来,区别在前边就定义了。: h$ w/ W' B/ q4 o9 b1 W: U& _7 x( |
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, `- t" J' I% t8 O6 n- L
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 w: }5 V9 _3 C- L
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' K J- q0 q0 s8 s
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 L1 u/ M2 k2 U$ @% e( [0 F+ J6 t3 }
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- h6 L! @. b& t: C9 K
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) P# Y5 W$ N. v; ]7 D
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 j; ^+ X/ @9 S' `* Z
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' H, J' }' N3 [: O( G6 W& a, |最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 B# L+ l) _, j5 e# B' Y8 q Y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" z0 s' N: H5 r U; D5 D
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