曝光融合; A) z: e, Y. m* K
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 r8 |: i9 d; ^; ]% u当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# L2 z$ U# s' h0 A3 A1 Z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 B! z& V8 P7 e7 Q# q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" \. m# B+ h* c; {& M”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; B+ S/ S) l5 }
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 H. ]# Z6 w' L6 w; u% ~* g
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( _/ W6 g( w. H
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. O7 E2 J! a$ h) P' X+ f5 y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% _; m3 S4 j: E0 m% K- ]“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! P4 [! {$ j; D9 M, `" T H% M2 ~
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;& T; F8 W, a- [( l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- t j# F* U6 H c* W两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" {1 g+ o" F( j U
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 o; ]; z! s9 q& Z; Z2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 W/ v U% y* i* R$ Y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- ^2 L5 y; D n* Z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ k( }9 }4 q% M7 ]3 _ z
原来,区别在前边就定义了。- V" f. j1 U* H6 ^/ A
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 M( ? l' L- Z2 m6 ~) D0 V
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" q# P* i9 l1 F" P' vTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 t H: Z; p$ R. N1 B' C# tPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' E; A. G% f6 ~8 C8 o
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 K3 P6 G1 O/ Y! A4 ~8 I
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! c" }- }6 \+ K Y7 p* ?说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# P/ L: q: l' `- C( H8 l/ }7 X
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# }- d. B p P8 \4 k! i: v& C
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# \3 B! K$ X1 f/ _" }9 @, r! i至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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