曝光融合
, Z* `# i/ g; n0 n9 U6 C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ H4 M8 }. Y1 i0 k. [; u
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" P/ F8 |3 l. B这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ I: u, h. |" |7 X7 `
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 c1 t7 O# A8 o& z/ o”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- t* B N) G3 S% y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 [- W, `- W7 o& O" [" f; F' s* ?“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。! ~8 Q6 W6 t+ i
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" d) [7 {- @+ p$ ~* L, J6 B; [6 z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" g# m. B4 X+ Y3 G3 P( D0 F9 {我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ \- w! |. }7 C# @6 `- u
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ l2 k0 t3 Q1 Z( p+ T# s4 @" c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% r# S! O1 a& C! j
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 S9 _1 c4 e, l# q3 c: S$ ~
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( _ q; j: q8 Q% Q' R
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 ^! ~3 q& W9 C8 a( ^; ]( {1 \0 V2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 F4 W" x& z, K3 A+ t2 v1 [: _! M
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- D+ n3 J1 Y) O5 H
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: E0 Z3 S- N& F
原来,区别在前边就定义了。. a5 F1 V$ i# ^' D
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 ]* W- a3 ~0 D7 f5 ]( ]/ o2 e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" T" d! ]" }* B% z+ ]! f
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- a" v, c) M* [) @. Y8 V* [
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 L5 z6 s H. }1 Y# R& c, aOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 G" U { c. h' L- j4 J) `8 n5 S
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- W+ n+ N7 E8 y9 R
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ Y1 ? \( @5 q* x7 V——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ b' P+ ~* b: }, f1 k4 E最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 Y% j/ B2 E" Q8 f4 g, i! y
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 U$ A1 v# r8 }4 h8 X8 q7 Z
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