曝光融合% k* {- H: l' C7 @
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- p/ N" N3 P& h& D" A8 h+ J% e( _当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 ]9 L, L* z* c, W3 O, U这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& A% I$ l1 T7 N* A( n$ W+ Y, r“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( K3 a) K% }: T" ?6 Q. Y6 H”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 n! Q: r4 A9 |5 ?7 s3 w) f8 b
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& @2 d$ l5 H# K“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- B% Q( |5 z$ s/ q( C
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) X* c% q( _1 _* {' h! Z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 w- V3 q6 g9 I" f1 l, O9 p“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 `5 s0 D9 v) o5 b' n, _而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ Z$ B3 T7 V) `6 n5 Q如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 b7 p U% c, g1 K+ v
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% x' Y e$ w z0 j/ i
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ b# f- A4 [! B$ s! w
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 I5 G/ F7 W8 s5 f) t$ G这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& q( N/ }% k! p R) D P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 F; E1 J' L3 R* g5 {! Q9 E
原来,区别在前边就定义了。* s, ^6 a. Z c! K0 Y9 D! {
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( c# V" i: \2 y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
# }- C: T) N0 |# q/ q' tTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 T" F7 u" h9 v# R# _' uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. U* I9 P5 w$ X; N0 U! z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。* f8 Q4 r1 h% ^" P" \
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, G r0 R% v7 D# c# c; Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。0 f( q; L, c) c( }
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 r5 \9 X4 d% \; ]! T" a/ r+ Y
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& H1 U( t$ z1 q. M- I9 c至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: I7 v$ @- G7 @! t1 W
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