曝光融合$ C# r8 G6 ]3 S0 K. T6 Y# V2 {7 G
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# D3 H, J3 h& d# L$ p当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 d0 |( e8 q+ r4 J8 B9 W0 u+ s这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. H6 g) W/ n% P2 R
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! W! r. D8 N) T0 `( d4 y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 j& X, I! e8 f- }0 z2 X
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! A" N& \# y; e0 G/ b“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% v' M& |3 ^+ C4 R- r
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: A. ~/ Q7 V& v7 Q+ A4 T$ t; c) B我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& r. R6 O' p3 J. l5 T“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( E' t) {6 T' ^) Q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 G( V6 k+ ] C& O6 P
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: y6 E( i2 C) h: l两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 N5 s* r& ]5 z- p/ Y
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( |; M" w9 w- \9 N% n; O8 u: |! K1 a# {
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ x, Z2 S# U$ U j这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 H/ \# L8 v5 U" }3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 @/ B1 W& y( s* }
原来,区别在前边就定义了。7 X0 }9 s& [) x4 p$ {) Q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 C7 v3 p) t8 Z+ Q' K2 m2 ]: s
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ J0 k; G9 H1 o/ `% q. l3 z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. I, j9 X7 u9 ?
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 `, K- C6 ?2 T
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, X3 E9 a& {4 U1 RHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- }! G4 c) ?6 {1 M5 A9 J' R7 \. `
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ I0 m1 \% v) @+ t——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' P. a$ n5 A& [$ E$ Z/ ^最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 o/ O$ ~! k9 i0 F/ `8 _
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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