曝光融合
1 z3 `% L/ k ^# }- R) t输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 _5 t& G- R3 G! \9 h! ]- B
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- F: S5 X9 @3 W/ `* n; F6 m9 V$ m这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" Y {4 P' z! F9 c% V7 q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,) l- y( }. o3 }5 k
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ A3 F( U1 ]4 C. I“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 M( t* d, ^' p( h, s3 N“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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* \9 h4 y4 L: A" g. c对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* b, O; M9 W+ A) P- W( H
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 D. A0 ~) h9 e4 O6 \' F1 B
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
E! B6 L+ e8 R“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 b. Z- H& ?6 t% }: E6 u7 O
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- D, t' E8 G/ Z/ I6 x' @如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: R+ b2 ~! e$ Y" p两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- N, s& Y+ R! M* b2 t* m1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) p! P2 J5 Y5 r7 M% X' x
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" G8 a. ]# S" P1 _# ]& m
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 H- `, d; D1 B% w w% _& y& D' Z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& v6 x2 g% E7 t5 o( @- f原来,区别在前边就定义了。
- J7 w$ Z3 {4 ?往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( e$ U8 @: n$ [
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 G1 z, W/ T$ L" D/ ^
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 n) ?- n) K6 ?3 l" TPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 g _/ K: S$ Q1 B
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% T0 G! r1 r3 Y6 N# E$ ~. _HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: u( Z$ X, X1 x7 g2 m* G说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ N' m' s |8 r$ |6 E
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) o4 |' P: b* i
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, W3 l m! l- [: p8 c4 u4 q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 L- u8 I$ H/ w$ C3 C
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