曝光融合
$ G. n+ ^- N. ]0 _输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, l% E) ? f1 L- \( j
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. w* }! u+ t4 ]" f4 a( b( ?
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 A7 a* V+ `" ]
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 {$ Y1 T" k( M+ F& n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 B; O: } V% _“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ g/ `! U+ n( Q. C& _% ^8 D
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 w) e6 ^2 z* D& m+ c& x" v
$ T2 c" v/ ~ ]5 C4 h对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( }$ Y" h+ O* p
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 D- z: b! C. T% {: M
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. |2 X0 x& ^$ f. k5 ~' Z5 S# D
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" n' v- Y* p2 u/ ~
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* m% y1 m* \; l2 m0 x v
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. Q/ B, h' g6 H- X M
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! x1 [, ~& n' V4 X, k1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; h/ o1 G, c# j3 A1 R0 }4 Z: ]
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ e& Z- \3 W$ U7 i) W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
\! [% I2 Y! p* A" D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& e9 x+ P+ v8 T" ^原来,区别在前边就定义了。
& s; W* Q6 K5 K/ N往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ [/ ]$ Z3 x+ J
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
# g/ Y1 F; L7 c3 U1 C8 GTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 B! V4 w8 f: T( d9 x! uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ _4 |9 N' b. C0 V3 W! GOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 g8 R6 ] q2 {3 }( \/ ?HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) P& c" Q! J" R2 x3 S4 z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 z) W+ I4 f: L( n. w, g——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, V5 ^+ ]0 J9 o: c6 o最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, u( b7 V7 g$ v% `至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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