曝光融合
6 b' Q8 ^" x# c0 D" S5 K输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' _. u( d/ N$ i( D: R/ _
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ w# Z: K; ?/ F, D) }5 M
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:/ t& B9 W4 M1 |% S
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- `/ y V+ k8 a/ m+ C$ M”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! p* Z7 N# S+ i. s“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 N' K% k6 i" {+ [, S: }2 w9 Z! P“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。6 S" v, F F( r. ^( y0 Z
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 y* k5 T( j% D- k: K请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: [2 i5 E* o ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 W4 C* F# X, Y9 `6 X
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# M# @' I' W9 ]" C1 [" u* [9 Y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 u2 Y1 q. p, Y8 i如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( h! n9 C1 ~6 l6 ]: q3 u l两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) F. P# c* G: _7 s9 F$ [1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: \! t, A; y# q3 x2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; q5 t S& V& V
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; h3 P7 \4 k5 q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' K8 H* [; k! u( r原来,区别在前边就定义了。
* y/ K5 s. E1 W8 N7 G4 U7 n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 C& R; ^# O6 o* |1 q& ?
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 J9 U5 ]! s. n9 R* eTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 |' `5 c0 j9 E; W* P+ J0 o
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! k" d9 P3 t3 o5 g% T, a9 c/ }+ @1 aOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" T) t) y! S9 ` I5 m7 r
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% Z9 x8 Y6 c: ?3 t; E
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* y+ b: K* T* }) }5 y6 J——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, N2 ]) j! |3 y; I W+ ^7 R. N0 Z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* |/ `- G+ r" J8 N3 u- o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' z! v6 K( o# ~$ ~7 t
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