曝光融合% ?/ Y$ y& {, O4 s
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 A# `3 ?7 c0 F) Y, _当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% {% t4 t& @, E) g这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- Z' q" G3 Y8 J4 l: W6 K5 }4 X“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- I! w% X8 ]" k; K6 r3 s6 R6 ^”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- T$ O. A( G) n ~$ k“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 x0 m3 \, s+ F1 C; `“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ O* R% m) T% A$ \1 R& K
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" w1 _! ], R6 c1 |% }
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 C: ?8 o% F" x/ E3 I
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: K7 q+ J: V S“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 t5 }( b! D. f+ w
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 a3 B: {, }! b6 M如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
/ x" r! Y0 H% @" N' Q两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ J4 C J( g& A8 @. Z( R% j( i1 V
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( G2 P7 O- @( P+ _: q4 U; L2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 G! ~' I( J$ c, y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 @: E+ K/ r, V/ Z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* Q; b& L1 {6 _" b5 G6 P. |原来,区别在前边就定义了。
" i( d1 _- L5 i往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 Q9 T# v5 T) E1 c i0 A“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) H4 a: F F1 e8 pTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ ?" R9 I# l; x4 T" P% p. s1 n
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ [+ J5 j1 j3 e' [( j2 C& mOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 r; g: T- v6 A: G3 p+ i8 [HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' y* `+ t( Z% c# Q: O) @5 G说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 ], k5 A* X, V5 y( t# c: y, u+ J# I——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" U, N2 M% h* e! c% m
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) Y; r4 T& {. l# E2 Y8 r3 D
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 m5 `4 |( K# {
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