曝光融合% ~4 X5 ^8 ^5 `: ], L4 h8 ?0 H
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. h1 S S* n: c% {: P
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) ~" V4 Q; `' A( W9 R$ J
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; ?7 m: a' M. l% Z3 {
“目标亮度”,调整整个画面的亮度," H7 V$ g) |' h3 K: K
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! n% ]6 s2 B1 n2 A3 q' P“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 t. T; }# `. W8 W! ~
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。( B' h3 s g! e$ i
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。 r/ Z# _/ w3 k$ w' y9 k
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 p; N6 g9 t3 V3 E我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! C, G7 [0 S: f
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 ?5 U. p2 @% Z* ]8 W* i7 q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ b& Q; g2 I7 w" _% v; Y* }, L. J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 ?8 B# X" O( Y8 [- F! _
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 ]' f7 ?* \$ n, h
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 F H4 i9 u4 k
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
0 I2 J0 S0 \2 ^这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 J/ r/ A. G5 V6 Z: F
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ h% w$ a3 y3 K+ _
原来,区别在前边就定义了。
2 k$ }$ f. b/ j0 v5 B" L往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ O4 \. V! R# U7 G) g6 N
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 s1 X" w- T: b7 [) i) k5 x4 D( D tTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! W$ _: }" h( o4 |# a5 ZPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 B3 T2 q1 ]( j4 NOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- R6 B) p0 @2 v& \7 p
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 g, A4 ^# r7 T
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. T# g& W, H8 O3 G/ Q——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, b) D8 d' K# J4 ^9 ]$ o5 e
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 w' Q) |$ a6 L9 ]; j5 ~至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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