曝光融合1 \2 g" {5 z( G: T9 q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' Y1 r- S- l+ O W6 M
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 y& o( i2 q: v( m+ g( ^2 w8 N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 D% y Y4 l" Q4 Z. A r“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' n0 j8 T4 L" m
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 x; |; c5 r' o3 Q# p! L+ m
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. X4 a; D, Q6 V$ Q V5 }
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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; \+ A" D" v0 `) Y, }对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! Y# D2 q7 s: N
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 Y$ F, Z# v c: T7 N; c我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. f7 r; ?1 C. m% X6 P3 U“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& M$ O+ k" j: D# b而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 z7 r& R2 Q( x如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: l- l2 o. Q% o9 ~9 ]
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 U, c1 r8 C9 K9 F' i) B# j
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 O1 G# }7 A" r
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& b8 }* f" k- F! J4 E* M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 B" ^9 [! T: I4 j }. D, Z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ [; ?; J1 j# L原来,区别在前边就定义了。
; ]9 M* u _& D3 p往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 z& @7 U; J- [6 z6 z0 O/ m7 u“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。) A( K5 d+ V5 C: K6 I
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: w1 q& B1 H$ APHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) o9 v, G/ h% t# c
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ w ^0 s' I1 j7 O3 z3 N/ dHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。" u6 `- F! `* M( ?# d; }5 ^
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" [) s. T7 K! d. s! y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ f1 m' K+ x: o D) C5 U4 v4 a
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( @& B! V X1 j3 n% \/ ?7 L# a. v
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. i2 T0 z0 F1 F: k
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