曝光融合+ @- _6 U( R$ q9 ~0 z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ o- r z; `$ c3 L3 W; ^
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 b& m; ~; A. f2 e这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:/ k" |4 \' `! Q) A3 A9 l" W
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 J% P$ p0 B" k2 ~- h* S% y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
a0 \$ D) j& V' K- {! |“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* R& T+ q+ @, F
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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C; R4 q, a% d- ]! n对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 x7 u3 F4 m {* `- R( B. l
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. N/ y2 G! r- H% Y( u
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 M& N9 W/ L/ g4 H+ p4 z% i" s9 p“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ B( p) m1 A/ D7 s而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;& |3 k) }* P- f
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 M" D4 f! S+ v) A/ p
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 N# x. x! D, x& \& y3 V
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( {4 o0 o: l, `* Y2 v
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 y7 {* b! Y6 A. Z1 q
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, H0 b( i7 q( T- Z+ i+ q3 Z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 x. X& l$ Z+ ~3 G8 y原来,区别在前边就定义了。
2 Z9 H; Y' S, h7 z, }往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 Q4 d, R+ `! I9 s
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% B% N0 i9 e0 o6 ^8 G! ]3 s3 B
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# b3 m g4 M$ n' R$ {
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) t: y: ]& o9 L. B! u+ mOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( B; D+ a9 ^ y: q% C- c% Z" C( BHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ W7 B; A+ Y8 L4 ~说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。8 P$ ^: r, q2 A/ s# Q
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
7 s3 n2 t6 I/ D0 r' |9 S5 N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 g0 t9 |! j" v/ h6 j. ]至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; O3 L* \( i4 Q; H7 `
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