曝光融合# s M5 Y8 O* K
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 t( m; m2 W; M$ }# Z: P) _当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) `8 z0 z; `4 d: v7 o3 `. }* Z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
`/ o" t0 \, x, x8 y1 G4 l“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( n& V4 C9 ?) V' ~9 t; T8 l
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 x5 Q0 W1 I K$ ~) R3 p" B“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 M3 g1 w! i1 ~' ], \“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
O7 ?: K; s. h4 A/ {/ }请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。2 e* a4 V5 j3 B. [- S z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
; R/ B% ]2 h; L: E“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;% q/ }, c5 O3 `6 }# G
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 m. z$ m2 K+ R ^7 n. a, ~. J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 c6 g; Y2 P& y& d3 f ~
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) ^2 N* L" O, D
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, R# U' R5 v S: {
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# \/ s* P! R$ n+ B
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' F9 P# Z; `5 { c* V
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* ^1 ?4 a" I* ^. a原来,区别在前边就定义了。
5 p: Y" w( Y0 Z& E+ C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ u' _ q, x" x7 b, H; e/ w- [' ~“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
W" H, Z. z. g, ` b6 X( {* n mTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 K: I! O: W# a# oPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( B+ a8 G9 @7 [" s4 `# wOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# s9 O6 [' q" N, V6 F2 i7 iHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 C) w1 E) p4 q& ^* H0 s说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 [' P/ s5 g8 f- o9 e: z8 p——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 z7 H {0 o: y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 F9 O/ K, Y" w; D% j2 E5 {2 n至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 Q. [# |' @ p, x5 S4 Z5 q+ Z
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