曝光融合7 _% C9 J# T8 @5 H
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。! v2 v" E& E8 p0 g' ?
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 ]& n; m$ u* f. V0 T, W
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 p( d8 C% M6 |* d
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 _+ y# R; L; ]. G# |' a
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: S; s3 m6 g" j! E2 b) l3 p0 Q* G( w“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, t1 E; E5 m8 p9 r0 H( b
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 u) D( ]6 y/ s
/ z9 v8 H/ e% O3 e2 C对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 X( \) m3 `; D5 L5 U3 E请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ A; M/ y2 C$ a我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' [0 {$ l7 o5 I' a/ r. `; k R( a
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
+ c# N3 i; x$ ^4 @而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ p- e& Z( e$ A
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 \% `- e T. U( }& l. v
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) G: ]# I" j% U
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ Y9 h2 i k6 N: u4 q. p' x+ J
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! W5 R) X6 p! b; L2 h这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. |' {5 L. P2 s5 l: y8 e" r* z; L" B3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% B8 J: j) V5 n& e
原来,区别在前边就定义了。! Y( R/ Z2 l$ i( w) c0 q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 N F+ N$ c- d6 o& {0 m# Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 b5 P! p' ?& F3 ^ i: RTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; i/ G, G; g0 m/ ^
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* P$ s, B. w; ]) Q6 C
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 [% F# J) u$ u( `9 L
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, O+ i# j- k/ O( k
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 v( m: G# y0 t; _: L+ Y5 c( C——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
% m+ k4 V$ T) d) s/ c3 M9 J; R最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 i- {1 }: _; p9 Y! |: S; E至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
1 m: z" O0 e/ a/ |* j/ z |