曝光融合6 B m! o( Z8 H; a
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) k) ^- _4 d5 E& v. y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 n# q, W0 L9 A8 X S( V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ {9 z0 @/ S `" o1 ?, r
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 R' u0 W4 W6 W+ U& G, r
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' r; L) S! M3 m5 {* `5 h4 B“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 O, J+ v! R( b8 C. w% O" Z6 d; D“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 ?1 ^9 I) j; D" n! V对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 X( G! x: Q( M( M3 E' c4 X请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。- S# C# S$ u r4 W' o7 r
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 D. c5 `) y: f- B7 _7 \
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) N! v% d8 E, P
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;9 g* ^/ J0 A6 z1 y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 s7 P% p0 \- K$ A! f; h
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 d( w/ M. q# _( z" i' t
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 Z1 i3 s" V% Z9 o) F7 {: q1 u2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 B' o( U) w4 Z N这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& I, w: M7 j6 u/ s3 `
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' _* z: t9 J/ k原来,区别在前边就定义了。3 ~: k( g0 \! }. P x) H2 ]1 v
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ M7 h, x, y( f# n. [) u
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 t% z, ^8 _* D# T
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) i9 R8 ?) f; N
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ \+ V1 A" I' b$ }; ?! e) DOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, t' f Q3 S. B$ }! [' `/ M
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。5 ^5 C' }! y8 v3 F f
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* }8 ^4 R# x5 h+ W& q1 }: J# @——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, L9 I1 {$ E, H1 A4 [" f
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# e. W& x6 B: Z1 _至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# g+ \% G9 {7 E9 j/ g# X% h$ ~
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