曝光融合: Y3 K: h; M `
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) ` U- C' [7 R8 _* n. ^ q- s当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
/ V0 d! f: F7 M* V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 t" s9 k- x- e5 t, K2 [! L3 `
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 k( |. `; ~- Y- g2 d”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, E+ C, ?4 O3 i: ~
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 H( `* B6 W& b) [
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ ]: A/ K9 N1 W8 d
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 B* \/ Q, a1 ]请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% H8 R* y! y) U" Q. S, p; r我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。/ V5 J n m, Q+ E+ g. f* J- S
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 Z# ~3 O2 z; u2 P2 w) Y0 C而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. `. r' v! ^4 `5 z1 S7 O: v) m如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
a8 h( Z; e- G+ e5 s* u( k. A两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 v5 k- |% S1 M* A4 R3 x' t: W+ `+ i8 C
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: x$ d; q; i/ {
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& N) C" B6 R5 f这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) l) E* O0 X/ K2 U* I% F! ~3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! S/ n4 P2 E* G; U( U. q
原来,区别在前边就定义了。
' W9 ] g* R5 p; h: s往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
J+ ?# c; B& T/ K$ V“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。1 |6 b$ Q, v0 v3 d* Z( D
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 v1 M7 s# K' j+ q) P1 JPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; f, H& i1 l/ |
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
B9 _! _0 s1 R9 x: |HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 J7 i2 C" }( \2 ^" G说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' O; }" j: ^. |1 m/ u0 ], F* T——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' ]8 H4 h8 X7 w! I9 L! B最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
0 j3 J1 j6 K; w至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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