曝光融合
$ `& g) L2 L! r a输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% {( [8 c% e- }4 @6 o1 A" z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. s* a$ V* j0 J* d: I+ E
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:/ P9 X9 x' a7 Q% J
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: p0 `( [4 O+ _$ e”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: ^. L2 Y( h$ e9 \% ?
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 |4 w3 P g; L6 p
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. i" i8 e T0 Y# x
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 {( @5 ` v2 N
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
^1 g# ^) H- G1 u% a我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 z' p% p. I" x% W8 `! c
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' V% r* f. W& o: W. u* ~1 |而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) @: w8 O# b( ?3 `& J J如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- ], ~2 k. y( N: M0 m' m
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. q x, g, B4 w! a( Y0 S1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 K5 C! \1 [$ y8 ]3 N6 J6 |% ?" g% A
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 z* @9 T/ R: B" K这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 V# N/ p2 t+ _
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ v; d" } f n+ Y7 j) t$ `1 x原来,区别在前边就定义了。" ^1 w$ b. V* g2 t9 q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 I2 S2 {8 d# r8 t7 ?
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- ~8 \1 `0 i1 ]% j+ X. iTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 H3 d" {. s, c) tPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& \+ x$ \, X6 x! SOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 f: d( N" ?- P& j
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ A9 O* I) C8 ^6 @说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( @% p% B# t0 Z% l( h$ V
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ [; w6 F) F9 O( w5 y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 Q7 p& ^; Q& E# b* T% \
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' a7 O1 x( D4 {' ?3 N: }! Z
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