曝光融合
$ E& h7 e2 l' I1 B' v% N输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ Z& Y- K- T5 n9 }
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: r2 l* H6 W) M. p' r c9 z- h( S
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) T) a2 t: B% }1 S& L3 e“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 |( a' q6 L* [2 x: H”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: s1 ?/ }& ~$ W; z
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 {2 |1 M, R% Y( f2 \0 Y" V“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 f' I% @: k8 R4 m请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
L4 [( f ?) w; Z p$ _6 o我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" T% V% w5 N: c u) ~+ O0 a# ~% _
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, M. x9 v# @' s# v. [" I) ^- g T0 v/ b! R8 C而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. r$ p: X( @ E! A4 _ v
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 L6 [: r5 { {% T# b0 ^; N
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 {3 _) k( G! x3 O
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 ~) D Z' o C3 d: y+ i5 P2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- _' w; h0 o5 x1 m$ R. t& F这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 U' v! u$ v7 }+ @! l. P3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; j) t( B' P) X' B4 Z原来,区别在前边就定义了。
2 X, d p6 F+ K- P7 \往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 g2 t! _9 S2 N“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 N% \0 _( o/ c# ~+ G! \TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, ]2 g; G6 N5 Q: ]0 @; ~5 ?- nPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
b: ^* m% ?' v2 g: HOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 o$ X) ?2 B) g& d9 B% j
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 y8 b+ T/ ^1 T% s7 A+ y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* T# n# q' L% O0 k& y- n1 y0 H" j——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* a( j+ Y- W( g: t, V
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" D' _/ M. R* H8 f4 F$ m$ K
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ c/ R( @. Q( z1 q/ Q, D
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