曝光融合* k w0 x) ^# y9 d5 t B
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: Q/ V S* u8 l, d9 Y; q( \ i
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ C7 f: M7 \; E. `8 k8 h( D这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, `/ @9 m ^7 _ @ a! |: U* {“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 P. R4 D- I4 Z) G
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ l3 a5 d! v1 R“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 Z0 P% l: u: Y# m
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 F* ]2 J; s/ L6 J% r
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& L z& t6 }0 q0 D$ E: Z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 G/ w0 e/ \0 r! s! S: u( |! X我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* S* t3 `0 V/ E8 u
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 V3 M! T; d, l2 v# A) @. D而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% T9 j# j, i- l) _! h
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。" u, q4 H5 H0 \; b, m
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. K+ I2 p. Q) W; I$ i3 F, J
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, {7 q2 R8 d5 V# q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
0 `7 ]9 `5 [4 N% t1 i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。1 f6 u9 V$ B6 e9 a
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# J3 [# b1 t6 S6 c- B# a原来,区别在前边就定义了。
( i4 I% q8 N9 p1 B" B往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. f5 C& h6 d, x5 C5 f7 f
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 D$ s+ y2 R- S
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# Z" l0 E! f- c7 L! V: SPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* j( E$ S: P# u8 r" o
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, v" y2 Z& x; V6 b
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, g- ?1 D# M# D; g( H, r3 o5 z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) x2 R/ N/ z d* @4 _ f- l7 O——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ M2 O# W4 R% }) o; y/ Q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 V; f8 m- T, U8 l
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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