曝光融合0 T# ?4 w& }+ P! ^* o6 c7 a8 y7 J' F
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( t/ S2 D- X2 C# @/ F6 S; Q, p; Z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& E c, I; n8 ?' y; w这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块: W' z: @* f$ R# y
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: L7 Y: b$ J; \5 u0 ?( z; m+ r”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, G; |& B7 m$ W' \' i& g/ i
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 x) V" P) [* ]: r
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 @( C; O3 e3 f8 J9 Y$ [
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 G2 t4 F4 E4 m1 g0 C1 m7 e8 x4 I我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ ^) Z$ m2 k X" V: O; f
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ D4 B( F; ~) H. n& ?: f8 I, n/ r而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* F# V( K: x0 W: o如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 A( \, v. W+ \5 q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 f' j a5 t& Q4 J5 `
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: I" g9 k, ]! G; {2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! g2 v: L( D! U! B0 q" i( d, `
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& s# m5 r" l& ?" K3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; k& `! J! |# B4 U! o' V' m
原来,区别在前边就定义了。/ c% u" s; q3 O. o9 a
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# Z% ~' I; [* [“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- L. A0 V9 ~5 y7 D/ gTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 T/ C+ Q% T6 LPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& f4 E& y( q5 P; E6 k
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: w1 w# Q0 x5 d& u) L" R) D8 HHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。# v6 P" ^. K4 | ]
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, P- ?* _! R" |$ N: V——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( |7 W: y- l) [7 X' z0 E0 ^最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。+ U) |# A3 [. Z: s3 I9 r6 a
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" d: Q. p% S+ C0 p7 d
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