曝光融合
, E# L2 z1 k4 v' Y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; } e" b E8 N1 _$ P当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
9 z7 U% ^% T g, C- M' J* A3 p ~这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:% p& F# R5 i5 \) b; q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* q* H" ?4 H1 v/ W8 |1 U
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, }* u4 a: @" ]9 K \
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' ]3 H1 @* i( c+ G“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 D; U2 J! J4 j# \) f9 m对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ b; G, A# f9 |1 ~5 j请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。/ q* _, k3 I1 x& O' u$ W) {
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 x+ [/ i; l! ?3 X. v2 A% c
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- X1 f* v; q- A( k+ |2 U) W而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% r* I8 Y- e: j& c4 D; p# X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 p: B r1 f4 J6 Q, u) Y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% h0 S3 A7 h% s7 |, d% w" r0 W- \
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 n5 \" a' V. \( T
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, u7 O6 a# Y0 c$ i3 O
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
1 e4 Y1 e; ?5 W2 ~3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& ?, q4 S$ H6 V" F3 G! o原来,区别在前边就定义了。
+ V& z! `8 V0 S8 u% ]: r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' @0 ]) v. }% ?“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: D% \; n6 H% z& N; |
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! T9 ~9 L" F, r' o+ A' c& B# RPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! R5 z7 t2 o1 T5 f O/ ?( `6 @/ hOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。: p4 g( T" _* m/ X! x) T1 d. H
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ B) M4 l# W& U r U
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. U& w8 P9 U1 ?/ q6 T& f* m) N
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) j, z. t, n: R0 S" t+ u6 S
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 H4 q- \! Y* @7 D
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& p' }7 b! t* X$ }9 \- q! `* H% l
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